Zeskanuj kod
Kod otworzy grę
Wpisz kod ręcznie
Graj. Śmiej się. Bądź Outgo!
Kalambury
Rysuj i zgaduj — jedna osoba rysuje, reszta wpisuje hasła.
od 2
Państwa-Miasta
Hasła na literę — klasyk z kartki.
2–8
Głuchy telefon
Hasło → rysunek → opis → rysunek. Album na końcu.
3–10
Impostor
Wszyscy znają hasło — jeden nie wie, że go nie zna.
3–10
Splot
Wypleć słowa z planszy 4×4 — im dłuższe, tym więcej punktów.
od 1
Saper
Klasyk sam na czas albo we czwórkę na jednej planszy.
1–4
Sudoku
Klasyk sam na czas albo we czwórkę nad jedną planszą.
1–4
Statki
Klasyka 1 na 1 — rozstaw flotę i zatop przeciwnika.
2
Piłkarzyki
Mecz na kartce 1 na 1 — kreska po kresce do bramki.
2
Cztery w rzędzie
We dwoje przy planszy, reszta czeka na kolej — solo z botem.
2
Klocki
Spadające klocki — sam na wynik albo we czwórkę w jednej studni.
1–4
Katapulty
Zamki na pagórkach, wszyscy strzelają naraz — ostatni stojący bierze punkt.
2–6
Bomby
Labirynt, lont i krzyżowy płomień — ostatni stojący bierze punkt.
2–4
Skrzynie
Pchaj skrzynie na swoje miejsca — sam po kampanii albo we dwoje, troje, czworo na jednej planszy.
1–4
Mafia
Miasto zasypia. Telefon prowadzi grę, wy zgadujecie, kto kłamie.
5–12